BATTLES IN ITALY | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - turowa |
operacyjna (1 unit = 1 regiment)
tematyka: II Wojna Światowa producent: Strategic Studies Group wydawca: Matrix Games dystrybutor w PL: Nicolas Games data premiery: 2005-05-25 data wydania PL: 2006-11-24 tryb gry: single | play by e-mail | rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium III 600MHz, 256MB RAM, karta graficzna 8MB, 600MB HDD wersja językowa:
|
BATTLES IN ITALY | OPIS GRY:
2008-01-30 | Ilość czytań: 1540
AUTOR: General_Depet
Battles in Italy to kolejna propozycja dla miłośników strategii turowych, opartych na przełomowych bitwach II Wojny Światowej, za której przygotowanie odpowiadają firmy: Matrix Games (wydawca) oraz Strategic Studies Group (twórcy Battles in Normandy, The Ardennes Offensive, Korsun Pocket czy Across the Dnepr). Tym razem nie mamy do czynienia ze zwykłym dodatkiem ale z samodzielną grą, która oferuje nam trzy główne bitwy z początkowego okresu działań zbrojnych na froncie południowym we Włoszech:
lądowanie Aliantów na Sycylii (tzw. operacja Husky), desant w Salerno (operacja Avalanche) oraz lądowanie w Anzio (operacja Shingle). Operacja Husky to desant Aliantów na Sycylii i utworzenie bazy wypadowej do kolejnych uderzeń; operacja Avalanche to kolejny desant na południowe wybrzeża Salerno z kolei operacja Shingle to kluczowa dla całej kampanii operacja desantu pod Anzio. Warto podkreślić że scenariusze są znacznie większe i lepiej zbilansowane niż te w Battles in Normandy - tym razem obie strony mają faktycznie podobne szanse na zwycięstwo.
W Battles in Italy ponownie wykorzystano silnik znany z Korsun Pocket oraz Battles in Normandy. Teatr działań wojennych obserwujemy więc z lotu ptaka a jednostki reprezentują typowe dla gier planszowych kolorowe żetony. W Battles in Italy wprowadzono wiele nowych rozwiązań m.in.: jeszcze większa funkcjonalność i intuicyjność obsługi, nowe zasady współpracy pomiędzy poszczególnymi państwami biorącymi udział w konflikcie, nowe zasady wodnego transportu jednostek i desantu jak również takie elementy jak poddanie się wrogiego oddziału czy możliwość łączenia kilku oddziałów w jeden większy. Jeśli dodać do tego zasady znane z Battles in Normandy ta gra jest prawdziwą atrakcją dla wytrawnych strategów. Na uwagę zasługuje również nieco poprawiona sztuczna inteligencja komputerowego przeciwnika, wiele opcji bilansowania mapy jak również możliwość gry Play By E-Mail.
W Battles in Italy ponownie wykorzystano silnik znany z Korsun Pocket oraz Battles in Normandy. Teatr działań wojennych obserwujemy więc z lotu ptaka a jednostki reprezentują typowe dla gier planszowych kolorowe żetony. W Battles in Italy wprowadzono wiele nowych rozwiązań m.in.: jeszcze większa funkcjonalność i intuicyjność obsługi, nowe zasady współpracy pomiędzy poszczególnymi państwami biorącymi udział w konflikcie, nowe zasady wodnego transportu jednostek i desantu jak również takie elementy jak poddanie się wrogiego oddziału czy możliwość łączenia kilku oddziałów w jeden większy. Jeśli dodać do tego zasady znane z Battles in Normandy ta gra jest prawdziwą atrakcją dla wytrawnych strategów. Na uwagę zasługuje również nieco poprawiona sztuczna inteligencja komputerowego przeciwnika, wiele opcji bilansowania mapy jak również możliwość gry Play By E-Mail.
|
BATTLES IN ITALY | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
|
GRY Z SERII Decisive Battles:
|
|
BATTLES IN ITALY | KOMENTARZE NA FORUM:
2009-11-18 | Przeciwnik poszukiwany
AUTOR: Ryan
I jak tam Panowie, doszło do pojedynku ?? Może jakiś AAR ?? Dawno nic nowego nie miałem okazji poczytać. ...
2009-09-13 | Przeciwnik poszukiwany
AUTOR: Czarnez
Czesc. Ja chetnie z toba zagram. Do tej pory gralem tylko z AI. Pozdrawiam....
2009-09-12 | Battles in Normandy - Manual
AUTOR: Yava
Jeju jej, czuję się niewesoło po tym jak jak zwykle miałem coś przetłumaczyć i tego nie zrobiłem bo różne wypadki losowe nie pozwoliły i przy okazji jak człowiek patrzył na ten suchy język instrukcji to się źle czuł. Przepraszam za zaniedbania. Niebwem wrócę do tej instrukcji i mam nadzieję, tam zna...
2009-08-18 | Przeciwnik poszukiwany
AUTOR: Panzermayer
Witam Szukam partnera/ów do rozgrywki pbem w BIN lub BIL. Dowolny scenariusz. Dotychczas grałem tylko z komputerem, jednak odniosłem kilka spektakularnych sukcesów :) Chętnych proszę o kontakt....
2009-05-27 | AAR - Rommel master of battle
AUTOR: Boski_Cezar
Hm może czas na małe podsumowanie. Scenariusz ?Rommel Master of Battle? był trzecim scenariuszem jaki zagrałem z żywym przeciwnikiem w Decisive Battles. Wcześniej zagrałem dwa razy Overlord, raz Niemcami raz Aliantami (choć w obu przypadkach przeciwnicy zrezygnowali z gry w okolicach 14 tury :-/ )....
2009-05-26 | AAR - Rommel master of battle
AUTOR: Boski_Cezar
Tury 21-22. Przeciwnik eliminuję kolejny pułk piechoty z 76 DP. Pułk ten zajął wcześniej opuszczoną miejscowość Peskowatka broniącą mostu na Donie w północnym rejonie mapy (która to miejscowość została w 16 turze opuszczona z kolei przez inny pułk piechoty z 76 DP, który nieopatrznie wyszedł z tej ...
2009-05-21 | AAR - Rommel master of battle
AUTOR: Ervin von Rommel
I nastała światłość ;) Już wszystko widzę i mogę się zorientować w sytuacji na froncie :)...
2009-05-21 | AAR - Rommel master of battle
AUTOR: Depet
Nie to moja wina :) - już powinieneś widzieć screeny w załączniku. Sorry...










