EMPIRE: TOTAL WAR | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - turowa |
(RTS)
tematyka: II Wojna Światowa producent: Creative Assembly wydawca: SEGA dystrybutor w PL: CD Projekt data premiery: ????-??-?? data wydania PL: ????-??-?? tryb gry: single | online | rozsądne wymagania sprzętowe: wersja językowa:
|
EMPIRE: TOTAL WAR | OPIS GRY:
2008-05-20 | Ilość czytań: 5591
AUTOR: General_Depet
Najnowsza produkcja przyniesie sporo nowych innowacyjnych rozwiązań. Podstawowe założenia rozgrywki pozostały jednak bardzo zbliżone. W dalszym ciągu operujemy więc na dwóch płaszczyznach. Pierwsza, strategiczna oparta jest na rozgrywce turowej i służy do zarządzania dowodzonym przez siebie imperium. Walki są już natomiast rozgrywane na warstwie taktyczno-bitewnej rozgrywanej w czasie rzeczywistym.
W Empire: Total War przeniesiemy się do XVIII wieku - do epoki wielkich imperiów. Jedną z największych zmian w grze będzie wprowadzenie prawdziwych bitew morskich. Stratedzy będą mogli pokierować swoją flotą podobnie jak wojskami lądowymi. W starciach na morzu będziemy musieli brać pod uwagę między innymi warunki atmosferyczne, które mogą zdziesiątkować naszą flotę bardziej niż siły wroga. Autorzy obiecują także, że będziemy mogli dokonywać abordażu i przejmować jednostki przeciwnika. W grze możemy dowodzić zarówno całymi flotyllami, jak i pojedynczymi okrętami. W Empire: Total War dużą rolę będą odgrywały jednostki posiadające broń palną a także baterie dział. Pojawiają się także nowe formacje - w szeregu by skupić się na zadaniu jak największych ran ran przeciwnikom, bądź w luźnej formacji, niszcząc kawalerię oraz chroniąc nasze oddziały przed ostrzałem armat. Dokonano również wielu zmian w trybie kampanii ze szczególnym uwzględnieniem szpiegostwa, dyplomacji, handlu. Przebudowano także interfejs gracza - głównie zachowania wynajmowanych doradców, których decyzje są teraz bardziej trafne.
Gra cechuje się znacząco poprawionym systemem AI. Oponenci zarówno w pojedynkach na lądzie, morzu, jak i podczas poruszania się na mapie kampanii stosują przemyślaną strategię oraz taktykę działania. Zmienia się także system ustroju - teraz sami będziemy mogli zadecydować czy chcemy absolutną monarchię, monarchię konstytucyjną czy republikę. Rodzaj ustroju wpływa znacząco na prędkość rozwoju lokacji, odkryć; decyduje również o tym, jak jesteśmy postrzegani przez inne frakcje. Empire: Total War to także globalne zmiany w warstwie gospodarczej - możliwe będzie zakładanie własnych kolonii, które będą ważnym ośrodkiem handlu. Podatki będą alternatywnie ustalane dla różnych warstw społecznych.
Oprawa graficzna Empire: Total War prezentuje jeszcze wyższy poziom niż poprzednie części. Zupełnie nowy silnik graficzny umożliwi dostrzeżenie bogatych, morskich krajobrazów, ze zmiennymi warunkami pogodowymi. Autorzy programu umożliwią nam grę pojedynczą jak również multiplayer. Premiera została wyznaczona na koniec 2008 roku - jest już znany polski dystrybutor.
|
EMPIRE: TOTAL WAR | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
|
GRY Z SERII Total War:
|
|
EMPIRE: TOTAL WAR | KOMENTARZE NA FORUM:
2010-09-02 | potassium perchlorate chemical
AUTOR: dinahhar
[url=http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/1925339.page]buy discount brimonidine[/url] , renova partners llc [url=http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/1920330.page]buy generic enalapril[/url] , buy tamoxifen [url=http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/1922428.page]accutane 30mg[/url] , effects of...
2010-04-15 | Brak chetnych ??
AUTOR: Riv
Przybijam się Panowie. Osobiście gram tylko w Shoguna, ale mi wystarczy. Jestem absolutnym maniakiem feudalnej Japonii. Shogun to absolutne mistrzostwo świata, przydałaby się druga część, jak w przypadku Medievala. Kiedyś istniała stronka, na której gracze wymieniali się doświadczeniami, opisywali k...
2008-10-26 | Brak chetnych ??
AUTOR: PanzerLehr
Czesc Chlopaki Mam spozniony refleks i sie rzadko angazuje,boi wstydliwy jestem.Co do tematu TW jednakze to i ja chetnie bym zagral.Ogromnie zaluje,ze nie ma szansy rozgrywac kampani w Medivala II na ten przyklad po kablu,czy tam w sieci,a jedynie pozostaje opcja zarzynania sie za pomoca oreza na...
2008-07-11 | Brak chetnych ??
AUTOR: Kris_13
Witam Ja osobiscie jestem jednak za Rome. Może uda sie z kimś zagrąc. Bitwy z komputerm nawet na najwyższym poziomie nie są zaskakujące....
2008-07-11 | Brak chetnych ??
AUTOR: Ryan
Jeśli chodzi o Shoguna to tutaj faktycznie w grę wchodzi już tylko Hamachi. Faktycznie ten pierwszy odcinek serii był świetny, także ze względu na ten bardzo ciekawy orientalny klimat bardzo rzadki w produkcjach strategicznych. Chociaż ja z kolei wolałem Medievala kiedy tylko się pojawił. Pozdrawiam...
2008-07-11 | Brak chetnych ??
AUTOR: Foit
No ja nadal chetnei zagrałbym, w Shoguna bo to najlpesza moim zdaniem część, Medival jakos nei przyadł mi do gustu za duzy chaos na placu boju , ale musze jeszcze Rome przetestowac...
2008-07-10 | Brak chetnych ??
AUTOR: Ryan
No ja również witam po dłuższej przerwie :). A co do kampanii to fakt, szkoda że nie ma możliwości gry on-line. Ale sporo nad tym myślałem i myślę że po prostu nie dało się tego zrobić, a przynajmniej byłoby to bardzo niewygodne. Przykład: Grasz z kumplem kampanię, właśnie jest jego tura a ty sobie ...
2008-07-10 | Brak chetnych ??
AUTOR: Depet
Cześć Ryan - wróciłeś! :) Co do Rome - szkoda tylko że nie ma opcji gry multiplayer w kampanię......










