STARCRAFT II | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - rts |
tematyka: Science Fiction producent: Blizzard Entertainment wydawca: Blizzard Entertainment dystrybutor w PL: data premiery: ????-??-?? data wydania PL: ????-??-?? tryb gry: single | online | rozsądne wymagania sprzętowe: wersja językowa:
|
STARCRAFT II | OPIS GRY:
2008-03-19 | Ilość czytań: 1369
AUTOR: General_Depet
StarCraft II to kontynuacja słynnej epickiej sagi Protossów, Zergów oraz Terran z 1998 roku. W kontynuacji najważniejszej gry strategicznej RTS w historii gier komputerowych te trzy potężne i odmienne rasy ponownie staną do walki w kosmicznym konflikcie zbrojnym.
Główna rozgrywka, tak jak w poprzedzającym StarCrafcie, będzie się opierać na zdobywaniu zasobów. Zasoby te gracz będzie wykorzystywał do tworzenia różnych struktur, które będą mogły tworzyć i ulepszać jednostki. Jeśli chodzi o fabułę to od wydarzeń, które miały miejsce w StarCraft: Brood War mijają cztery lata. Kerrigan, Queen of Blades, po pokonaniu UED i inwazji na Aiur, ojczystą
planetę Protossów, zniknęła. Jedni mówią, że - jak przystało na Zergów - szykuje zmasowany atak na pozostałe wojska wrogów. Inni uważają, że jej czteroletnia nieobecność może mieć związek z pojawieniem się starożytnej, tajemniczej rasy Xel'Naga, która stworzyła zarówno Protossów, jak i Zergów. StarCraft 2 ma być odpowiedzią na te pytania z kolei Blizzard przekonuje, że Xel'Naga odegra w zbliżającej się historii kluczową rolę.
StarCraft II będzie zawierał porównywalną ilość jednostek dla każdej ze stron jak pierwsza gra, z których część zostanie przeniesiona z oryginalnej gry (jak np. Marine (Terran), Zerling (Zerg), Zealot (Protoss)). Niektóre powracające jednostki dostaną nowe zdolności (np. Zerling może ewoluować do nowej jednostki: Baneling, Marine otrzymał tarczę (w tradycyjnym znaczeniu tego słowa, nie podobną do tarczy Protossów), Zealot otrzymał umiejętność Charge). Ponadto niektóre jednostki mają możliwość przemieszczania się między poziomami znajdującymi się na różnej wysokości, inne muszą szukać drogi naokoło, co stwarza nowe możliwości taktyczne. Protossi za pomocą Warp Gate'ów mogą teleportować jednostki na dowolne miejsce będące zasilane przez Pylony lub nową jednostkę Phase Prism.
Całkowitej zmianie w stosunku do pierwowzoru uległa oprawa graficzna. Gra toczy sie teraz w pełnym trójwymiarze zaś interfejs będzie jeszcze bardziej przyjazny użytkownikowi. Przebieg kampanii ubarwiony zostanie wysokiej jakości sekwencjami przerywnikowymi. Natomiast entuzjastom przygotowywania własnych map tradycyjnie udostępniono rozbudowany edytor.
StarCraft II będzie posiadać również tryb multiplayer, który podobnie jak w przypadku części pierwszej, pozwala na dołączenie do internetowej społeczności, skupionej w systemie Battle.net.
Główna rozgrywka, tak jak w poprzedzającym StarCrafcie, będzie się opierać na zdobywaniu zasobów. Zasoby te gracz będzie wykorzystywał do tworzenia różnych struktur, które będą mogły tworzyć i ulepszać jednostki. Jeśli chodzi o fabułę to od wydarzeń, które miały miejsce w StarCraft: Brood War mijają cztery lata. Kerrigan, Queen of Blades, po pokonaniu UED i inwazji na Aiur, ojczystą
StarCraft II będzie zawierał porównywalną ilość jednostek dla każdej ze stron jak pierwsza gra, z których część zostanie przeniesiona z oryginalnej gry (jak np. Marine (Terran), Zerling (Zerg), Zealot (Protoss)). Niektóre powracające jednostki dostaną nowe zdolności (np. Zerling może ewoluować do nowej jednostki: Baneling, Marine otrzymał tarczę (w tradycyjnym znaczeniu tego słowa, nie podobną do tarczy Protossów), Zealot otrzymał umiejętność Charge). Ponadto niektóre jednostki mają możliwość przemieszczania się między poziomami znajdującymi się na różnej wysokości, inne muszą szukać drogi naokoło, co stwarza nowe możliwości taktyczne. Protossi za pomocą Warp Gate'ów mogą teleportować jednostki na dowolne miejsce będące zasilane przez Pylony lub nową jednostkę Phase Prism.
Całkowitej zmianie w stosunku do pierwowzoru uległa oprawa graficzna. Gra toczy sie teraz w pełnym trójwymiarze zaś interfejs będzie jeszcze bardziej przyjazny użytkownikowi. Przebieg kampanii ubarwiony zostanie wysokiej jakości sekwencjami przerywnikowymi. Natomiast entuzjastom przygotowywania własnych map tradycyjnie udostępniono rozbudowany edytor.
StarCraft II będzie posiadać również tryb multiplayer, który podobnie jak w przypadku części pierwszej, pozwala na dołączenie do internetowej społeczności, skupionej w systemie Battle.net.
|
STARCRAFT II | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
|
GRY Z SERII StarCraft:
|
|
STARCRAFT II | KOMENTARZE NA FORUM:
2009-12-19 | KTO WIE CO TO ZA GRA ?? POMOCY??
AUTOR: tabaluga_87
witam wszystkich którzy zechcieli mi pomóc mam pewien problem jakieś 10 lat temu może troszkę więcej grałam w pewną grę wojenną od jakiegoś czasu staram się ją znaleźc lecz bez nazwy jest mi bardzo ciężko, postaram się opisac to co pamiętam i mam nadzieje że komuś się skojarzy o jaką grę mi chodzi...
2009-11-01 | Game Star z 4 pełnymi strategiami
AUTOR: Szarik
Game Star powraca na nasz rynek czasopism o grach. Pierwszy tegoroczny październikowy numer to bardzo smakowity kąsek dla strategów. Na płycie znajdują się aż cztery pełne strategie: BattleForge wraz z dodatkom kodem na karty o wartości 10zł I Wojna Światowa Stalingrad Kryzys Kubański Przewodnim tem...
2009-10-12 | The Settlers
AUTOR: zsamot
Jestem laikiem, ale proponuję podawać wersję gry, ja niestety/ stety grywam tylko w starsze wersje;)...
2009-10-11 | The Settlers
AUTOR: becik
Witam. Wie ktoś jak się posyła wieśniaka do szkoły w grze The settlers???...
2009-08-31 | Anno 1404
AUTOR: urwisek
Dobra dzieki juz sobie poradziłem a wiec tak 1 handel w porcie trzeba ustawic jakie surowce lub wyroby maja byc sprzedawane 2 handel przez kreowanie szkakow handlowych 3 podatki w zaleznosci od kondycji i sytuacji gospodarki w grze :) ...
2009-08-29 | Anno 1404
AUTOR: urwisek
[move]ANNO 1404[/move] Witam wszystkich proszę o wskazowki co do taktyki stosowanej w seriach anno. Jest to moja pierwsza gra z tej serii i nie potrafię jej rozgryźć, grałem dużo w Faraona a to zupełnie co innego, pewnych nawyków nie mogę się pozbyć co mi komplikuje rozgrywkę. :imwaiting :hel...
2009-07-25 | Tzar- online
AUTOR: Rekty
zapraszam serdecznie graczy do Tzara ;-) wszelkie infromacje znajdziecie pod www.tzar2.xt.pl lub do mnie na gg:3320462...
2009-07-25 | kknd xtreme- problem
AUTOR: Starynur
Witam Mam ten sam problem , jakieś wskazówki?...










