STRATEGIC COMMAND 2: BLITZKRIEG | INFORMACJE O GRZE:
|
kategoria: strategiczna - turowa |
strategiczna
tematyka: II Wojna Światowa producent: Fury Software wydawca: Battlefront.com dystrybutor w PL: Nicolas Games data premiery: 2006-04-28 data wydania PL: ????-??-?? tryb gry: single | online | rozsądne wymagania sprzętowe: Windows XP/2000, Procesor 1GHz, 256Mb RAM, Karta graficzna 32Mb obsługująca rozdzielczość 1024x768, 300 MB wolnego miejsca na dysku, Karta muzyczna kompatybilna z DirectX 7. wersja językowa:
|
STRATEGIC COMMAND 2: BLITZKRIEG | OPIS GRY:
2008-02-05 | Ilość czytań: 928
AUTOR: General_Depet & Nicolas Games Team
Strategic Command 2: Blitzkrieg to kontynuacja wydanej w 2002 roku strategii turowej (Strategic Command: European Theater). Mimo iż twórcy sequela wprowadzili trochę świeżych pomysłów to podstawowa mechanika zaprezentowanego świata pozostała jednak praktycznie niezmieniona.
Gracz ma do dyspozycji między innymi siły Wielkiej Brytanii, Niemiec, Polski, Francji, Włoch, Hiszpanii, Kanady, USA czy Finlandii. Wzrosła również liczba typów jednostek do szesnastu.. Każda z nich cechuje się odmiennymi współczynnikami (26 parametrów).
Pierwszy raz pojawiają się między innymi spadochroniarze, mechanicy, partyzanci oraz pojazdy-amfibie. Istotne innowacje wprowadzono do modułu dyplomacji. Aktualne wydarzenia mają tu ogromny wpływ na przebieg negocjacji Poszerzono też wachlarz zachowań, z których można skorzystać.
W tej części Strategic Command ulepszono moduł odpowiedzialny za wydarzenia, co ma niebagatelny wpływ na tworzenie własnych skryptów odpowiedzialnych za konkretne zdarzenia. Gracz w prosty sposób może je uaktywniać. Pozostałe elementy edytora również zostały rozbudowane. Teraz gracze mogą tworzyć mapy o różnych kształtach, umieszczać na nich dowolne oddziały i obiekty, ustalać ich współczynniki, tworzyć wydarzenia, a nawet zupełnie nowe państwa czy typy jednostek.
Znaczącą rolę odgrywa tryb multiplayer. Można zagrać w Sieci, jak również zdecydować się na tryb Hot Seat, w którym gracze na zmianę zasiadają przed jednym komputerem. Maksymalnie sześciu zawodników może spotkać się na jednej mapce. To zdecydowanie jedna z ciekawszych opcji - nie często zdarza się turówka w którą można zagrać w tak licznej ekipie.
Strategic Command 2 wyróżnia się też bardziej zaawansowanymi skryptami odpowiedzialnymi za sztuczną inteligencję. Oprawa graficzna uległa istotnej poprawie pomimo tego, że zachowano podział na tury. Zaawansowany engine wprowadził jednak do zabawy wiele utrudnień. Gracz musi brać pod uwagę między innymi pogodę, która w niektórych sytuacjach będzie miała niebagatelny wpływ na przebieg starcia.
Gracz ma do dyspozycji między innymi siły Wielkiej Brytanii, Niemiec, Polski, Francji, Włoch, Hiszpanii, Kanady, USA czy Finlandii. Wzrosła również liczba typów jednostek do szesnastu.. Każda z nich cechuje się odmiennymi współczynnikami (26 parametrów).
W tej części Strategic Command ulepszono moduł odpowiedzialny za wydarzenia, co ma niebagatelny wpływ na tworzenie własnych skryptów odpowiedzialnych za konkretne zdarzenia. Gracz w prosty sposób może je uaktywniać. Pozostałe elementy edytora również zostały rozbudowane. Teraz gracze mogą tworzyć mapy o różnych kształtach, umieszczać na nich dowolne oddziały i obiekty, ustalać ich współczynniki, tworzyć wydarzenia, a nawet zupełnie nowe państwa czy typy jednostek.
Znaczącą rolę odgrywa tryb multiplayer. Można zagrać w Sieci, jak również zdecydować się na tryb Hot Seat, w którym gracze na zmianę zasiadają przed jednym komputerem. Maksymalnie sześciu zawodników może spotkać się na jednej mapce. To zdecydowanie jedna z ciekawszych opcji - nie często zdarza się turówka w którą można zagrać w tak licznej ekipie.
Strategic Command 2 wyróżnia się też bardziej zaawansowanymi skryptami odpowiedzialnymi za sztuczną inteligencję. Oprawa graficzna uległa istotnej poprawie pomimo tego, że zachowano podział na tury. Zaawansowany engine wprowadził jednak do zabawy wiele utrudnień. Gracz musi brać pod uwagę między innymi pogodę, która w niektórych sytuacjach będzie miała niebagatelny wpływ na przebieg starcia.
|
STRATEGIC COMMAND 2: BLITZKRIEG | GALERIA LOSOWYCH SCREENÓW:
|
GRY Z SERII Strategic Command:
|
|
STRATEGIC COMMAND 2: BLITZKRIEG | KOMENTARZE NA FORUM:
2010-08-31 | Strategia fantasy
AUTOR: zjdjh130
Polećcie jakąś strategie dziejącą się w świecie fantasy w którą można grać przez internet. Nie piszcie tytułów RTSów. ...
2010-08-27 | Strategic Command 2: Blitzkrieg - polskie wydanie !
AUTOR: marcin.s44
Witam Niedawno zacząłem swoją przygodę z SC2. Mam pewien problem którego nie potrafię rozwiązać. Podam taki przykład - wypowiadam wojnę Norwegii lub Portugalii i następnie chcę desantować na terenie tych krajów swoje jednostki. I tutaj problem ponieważ nie mogę wykonać desantu (Upload). Czy ktoś moż...
2010-08-01 | Najlepsza wojenna gra strategiczna roku 2007
AUTOR: SuperWarrior
Nie wiem, co wybrać ale wybrałem na ślepo. ;D >:D :t34 :tiger...
2010-07-10 | advanced tactic
AUTOR: Nordwind
MAM DO SPRZEDANIA EGZEMPLARZ TEJ GRY W DOBRYM STANIE. Zainteresowanych proszę o meila. SIEMIONBUD@WP.PL...
2010-06-30 | Gra umozliwiajaća kierowanie Polska
AUTOR: Ryan
Niezła rzecz ale ja osobiście poleciłbym serię Hearts of Iron. Mnie zwłaszcza dwójka przypadła do gustu. Poza tym gry z serii Total War (Medieval, Medieval II, Empire). No i z gier Paradoxu jeszcze Europa Universalis. Masz tu możliwości od średniowiecza do II wojny światowej. Pozdrawiam....
2010-06-24 | Gra umozliwiajaća kierowanie Polska
AUTOR: zsamot
A coś takiego : Making the History II War of the World?...
2010-06-24 | Gra umozliwiajaća kierowanie Polska
AUTOR: Abdul16
Szukam jakiejś porządnej strategii, w której mogłbym pokierowac losami naszej ojczyzny:) Kazdy okres historyczny wchodzi w gre :D...
2010-03-13 | co to za gra?
AUTOR: ocho8
witam, poszukuję gry z lat 90tych. jednak nie pamiętam nawet jaka firma ja wyprodukowała.:think: zdam się w takim razie na opis tego co pamiętam z samej gry: jest to strategia osadzona w blizej nieokreslonej epoce sugerujacej jakis kataklizm i futuryzm troche przypominajacy scenrie "city of amb...










