PELNE AKTUALNOSCI GILDI GENERALÓW:
2008-05-30 | War Leaders - nowe informacjeAUTOR: CD Projekt
War Leaders: Clash of Nations to gra strategiczna dająca pełny, wierny obraz II Wojny Światowej. Doskonała rozrywka dla tych, którzy zdają sobie sprawę, że przebłysk geniuszu w dowodzeniu wojskami na froncie nie wystarczy, żeby wygrać wojnę. Rozsądna polityka w sprawach wewnętrznych kraju, przebiegła dyplomacja, inwestycje w rozwój badań naukowych, a także misje szpiegowskie i propaganda – to pola do popisu dla prawdziwego wodza, nierzadko trudniejsze niż otwarta potyczka na polu bitwy. Wcielić się w Hitlera, mobilizującego naród do oporu przeciwko prącym na Berlin Sowietom, albo w Roosevelta przekonującego Amerykanów do interwencji w Europie – to dopiero wyzwanie!War Leaders - połączenie strategii typu RTS oraz turowego managera w realiach II Wojny Światowej, zaskoczy oferowanymi graczom możliwościami: 1. 7 grywalnych frakcji: Niemcy, ZSRR, Wielka Brytania, USA, Francja, Francja oraz Japonia, dowodzonych przez historycznych przywódców: 2. 3 tryby rozgrywki dla pojedynczego gracza: kampania, szybka bitwa oraz bitwa profilowana (deathmatch, cooperative or kill the general). 3. 2 tryby rozgrywki sieciowej: kampania oraz bitwa spersonalizowana (cooperative lub kill the general). 4. 57 pól bitewnych na całym świecie, 5 różnych środowisk. 5. Ponad 300 typów jednostek, każda postać została oddzielnie zaprojektowana. 6. Ponad 100 różnych budynków oraz 300 różnych elementów środowiska. 7. 175 terytoriów na całym świecie, które możemy przejąć oraz kontrolować. 8. 40 elementów drzewa technologii. 9. 35 historycznych generałów, którzy poprowadzą nasze armie do zwycięstwa. 10. Do 7 graczy w rozgrywce sieciowej Zainteresowanych odsyłam do świeżo zaktualizowanej galerii i szczegółowego opisu gry w bibliotece (linki pod newsem). Ważne linki dotyczące wiadomości:
|
|
|









War Leaders: Clash of Nations to gra strategiczna dająca pełny, wierny obraz II Wojny Światowej. Doskonała rozrywka dla tych, którzy zdają sobie sprawę, że przebłysk geniuszu w dowodzeniu wojskami na froncie nie wystarczy, żeby wygrać wojnę. Rozsądna polityka w sprawach wewnętrznych kraju, przebiegła dyplomacja, inwestycje w rozwój badań naukowych, a także misje szpiegowskie i propaganda – to pola do popisu dla prawdziwego wodza, nierzadko trudniejsze niż otwarta potyczka na polu bitwy. Wcielić się w Hitlera, mobilizującego naród do oporu przeciwko prącym na Berlin Sowietom, albo w Roosevelta przekonującego Amerykanów do interwencji w Europie – to dopiero wyzwanie!