Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | Biblioteka Gier
Portal Gier Strategicznych | The Generals' Guild | English Version
Generale! Czas byś dołączył do naszej gildii!
Zarejestruj się i wygraj atrakcyjne nagrody »
 

COMMAND & CONQUER 3: KANE'S WRATH | INFORMACJE O GRZE:

Biblioteka Gier | Command & Conquer 3: Kane's Wrath | screen okładki
kategoria: strategiczna - rts |
tematyka: Science Fiction
producent: EA Games
wydawca: Electronic Arts Inc.
dystrybutor w PL: Electronic Arts Polska
data premiery: 2008-03-26
data wydania PL: 2008-03-28
tryb gry: single | online |
rozsądne wymagania sprzętowe: Pentium 4 2.2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP/Vista
wersja językowa: Biblioteka Gier | Command & Conquer 3: Kane's Wrath | angielska wersja językowa Biblioteka Gier | Command & Conquer 3: Kane's Wrath | polska wersja językowa

COMMAND & CONQUER 3: KANE'S WRATH | RECENZJA:

2008-03-27 | Czy Kane jest faktycznie taki gniewny? | Ilość czytań: 1555
AUTOR: General_Depet

Nie ma wątpliwości że Command & Conquer 3 zrewolucjonizował rynek RTS-ów. Połączenie znakomitej grywalności serii z wartką akcją i ciekawą fabułą okazało się strzałem w dziesiątkę. Dlatego ucieszyłem się na informację jakoby pojawić się już miał nowy dodatek zatytułowany C&C: Kane's Wrath. Panie i panowie – Kane wrócił i jest wściekły jak nigdy przedtem!


Gniewny wstęp

Znów walczymy w futurystycznych miastach
Co znajduje się w dodatku można generalnie przeczytać z opisu na Generals Guild. Dodam tylko że zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, dodatek w całości koncentruje się na Bractwie Nod tzn. że w kampanii dla jednego gracza dane nam będzie objąć kontrolę wyłącznie nad organizacją dowodzoną przez Kane’a. Na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać że to mało ale twórcy gry specjalnie skupili się tylko na jednej stronie konfliktu chcąc stworzyć coś na kształt dodatku elitarnego. Oczywiście naszym głównym wrogiem jest armia GDI i jej odłamy, na moment pojawiają się w grze również Scrinowie.

Kampania składa się z trzynastu scenariuszy, podzielonych na trzy odrębne akty. Pierwszy akt (w zasadzie najprostszy) skupia się na przegranej przez Kane’a drugiej wojnie o Tyberium. Tutaj również odpowiedzi na pytania: Co się stało z Cabalem? Co się stało z Kane’em? W jaki sposób Bractwo NOD zdołało się zjednoczyć i znów zmieniło się w militarną potęgę po tak sromotnej klęsce? Drugi etap to nawiązanie do drugiego konfliktu znanego z gry Command & Conquer 3: Wojny o Tyberium - generalnie wszystko sprowadza się do zniszczenia orbitalnej stacji Filadelfia. Najciekawsza trzecia część to próba przechwycenia potężnego artefaktu Tacitus, znanego już z poprzednich części. Wydaje mi się że część trzecia to prolog do wydarzeń jakie będą miały miejsce w Command & Conquer 4.

Całość przeplatana jest całkiem niezłej jakości przerywnikami filmowymi. W filmach zobaczymy znane już z trzeciej części postaci, grane przez lubianych aktorów. Filmiki są bardziej treściwe i
dynamiczne niż w podstawce - może nawet nieco bardziej mroczne?

Dlaczego określiłem dodatek mianem: elitarny? Ponieważ tym razem autorzy programu postawili na jakość, profesjonalizm i spójność fabuły. Podczas gry znajdziemy wiele odpowiedzi na niewyjaśnione sprawy z przeszłości (czyt. z poprzednich części) - oczywiście szczegółów tutaj nie zdradzę :). Cała historia kręci się również wokół osoby Kane-a. Kane jest postacią wybitną, arcywrogiem wszystkiego co prawe i sprawiedliwe. Lider sekty? Fanatyk? Idealista? A może zwykły terrorysta? Na te pytania również będziemy mogli sobie odpowiedzieć w miarę rozwoju akcji.

Gniewna rozgrywka

Mimo iż scenariuszy jest zaledwie 13 to każda z nich składa się z szeregu dodatkowych zadań, zatem nad każdym poziomem przyjdzie nam spędzić trochę czasu. Misje sprowadzają się jak zwykle do zdobycia lub zniszczenia jakiegoś ważnego obiektu. To co daje się zauważyć to brak scenariuszy operacyjnych tzn. wykonaj zlecone Ci zadanie za pomocą broni, ludzi których Ci dostarczymy. Tego tutaj już nie znajdziemy - praktycznie każdy scenariusz rozpoczynamy od budowy/rozbudowy bazy. Na szczęście wątek przygodowy w kampanii nie został zatracony i każda misja pozwala nam odkryć coś nowego.

Największą innowacją w Command & Conquer 3: Kane's Wrath jest jednak nowy tryb rozgrywki tkz. Globalny Podbój. W wielkim skrócie system wygląda bardzo podobnie do tego jaki występował w Battle for Middle Earth.
1 | 2 | nastepna »

COMMAND & CONQUER 3: KANE'S WRATH | PODSUMOWANIE:

Wady:
- zaledwie 13 scenariuszy,
- brak scenariuszy operacyjnych
- brak kampanii dla Scrinów i GDI
Zalety:
- aż 6 nowych frakcji
- duża liczba nowych jednostek, ulepszeń itd.
- tryb Globalnego Podboju
- wątek przygodowy, odpowiedzi na wiele pytań, "elitarność" produktu
Nasza ocena:
72%

COMMAND & CONQUER 3: KANE'S WRATH | KOMENTARZE NA FORUM:

2009-04-17 | Majesty

AUTOR: juventin
Witam! Zachęcam do odwiedzin i dyskusji na temat nowej strony o Majesty: www.majestysite.dl.pl...

2009-03-17 | knight and merchants

AUTOR: powbin
ktoś ściągną moge już knight and merchants a jak ktoś ściągnął  knight and merchants to mi niech wyśle na gg proszę o szybką odp...

2008-12-29 | Knight and merchants - problem z zainstalowaniem

AUTOR: kawiorek
Witam! Ściągnąłem sobie dzisiaj Knight and merchants, ale nie mogę zainstalować tej gry. Po uruchomieniu pliku autorn.exe i kliknięciu na "zainstaluj grę"  pojawia się następujący komunikat: "Błąd podczas otwierania pliku" Czy ktoś może mi pomóc? Z góry dzięki! Pozdrawiam...

2008-11-07 | Red Alert - problem

AUTOR: Scheisskopf
Dzięki. Ściągnąłem sobie wersję ze stronki cda i jakoś dało radę zainstalować. Problem też był w tym, że mój komp  pokazywał to .iso jak zwykły plik winrara. I zawsze to rozpakowywałem usiłując zainstalowac w sposób klasyczny. A wystarczyło użyć daemona :) Jak zresztą radzą na stronce. Nie trz...

2008-11-04 | Red Alert - problem

AUTOR: Gustlik
Wiesz co, ja zrobiłem tak - na oficjalnej stronie Red Alerta jest za darmo do ściągnięcia ta gra w wersji "obrazu płyty" - trzeba sobie takie dwa zestawy ściągnąć dla CD1 i CD2, a potem przy pomocy np: Nero, wypalić z obrazów dwie niby-oryginalne płyty. Wtedy masz wersję "prawie skle...

2008-11-04 | Red Alert - problem

AUTOR: Scheisskopf
No coś nie bardzo. Chyba że klikam nie te ikonki. Po rozpakowaniu pojawiają się 2 płyty. W obu płytach próbowałem odpalić instalkę z katalogu głównego za pomocą setup i autorun. I w obu przypadkach pojawiał się ten sam komunikat. A która to? CD1 czy CD2? I który plik to instalka? Zagrywałem si...

2008-11-04 | Red Alert - problem

AUTOR: Gustlik
Mimo, że instalkę można puścić z obu płyt, Red Alert poprawnie instaluje się tylko z jednej z nich. O ile dobrze pamiętam - to jest ta, która nazywa się "Soviet". Właśnie niedawno sam przerabiałem ten problem. Tez sobie chciałem przypomnieć jak się w to grało  :D...

2008-11-03 | Red Alert - problem

AUTOR: Scheisskopf
Siemanko wszystkim. Od jakiegoś czasu zaglądałem na to forum i w końcu przyszedł czas na rejestrację. Mam nadzieję, że czasem coś niecoś skrobnę tutaj. Tymczasem jest problem. Ściągnąłem sobie od Was Red Alert i ... nie umiem zainstalować. Uporałem się z problemem zgodności, ale zaraz pojawił się na...